Авторизуйтесь
- RED BULL ARENA — Проект игровых серверов CS 1.6
- Форум
- Предложение по развитию сервера
- Предложение по оптимизации ночного геймплея на "de_dust2"
Уважаемые администраторы и игроки! Хочу поделиться наблюдением и внести предложение, касающееся ночного режима (22:00 - 09:00). Все мы любим динамичную игру, но в последнее время участились случаи, когда команда террористов (Т) буквально "окопалась" на базе, превращая раунды в бесконечное ожидание. Поскольку основная задача спецназа - выбивать террористов, а задача (Т) - устанавливать бомбу, пассивное сидение на спавне противоречит самой сути карты. Это не только затягивает раунды, но и снижает интерес к игре у обеих команд. Вспоминается опыт одного из серверов кс, где был реализован очень мягкий, но эффективный механизм: террористам даётся ограниченное время (например 30 секунд) на нахождения в стартовой зоне (спавне/пленте/респе). По истечении этого времени система либо начинает постепенно снимать HP, либо мягко уведомляет о необходимости покинуть периметр базы. Это не жёсткий бан, а всего лишь стимул двигаться вперёд, что делает игру более живой. Подчеркну, речь идёт исключительно о территории базы (Т) на de_dust2, а не о тактической обороне возле точек закладки. Никто не заставляет бежать под пули вслепую - речь о выходе со стартовой точки. Уверен, такая система поможет сохранить высокий темп игры в ночные часы. Будет ли такое нововведение технически реализуемо и как сообщество смотрит на этот тайминг?
С уважением, ваш постоянный игрок.
Негативно, ибо бессмысленно. Игра на сервере - абсурд, во множестве карт игроки меняются местами. Кт рашат, а теры сидят. Так было и в нулевых и сейчас то же самое. Потому что паблик и каждый сам за себя. Пиная людей, дисбаланс команд будет еще больше. А он и так огромный...
PeHaTuK писал:
Негативно, ибо бессмысленно. Игра на сервере - абсурд, во множестве карт игроки меняются местами. Кт рашат, а теры сидят. Так было и в нулевых и сейчас то же самое. Потому что паблик и каждый сам за себя. Пиная людей, дисбаланс команд будет еще больше. А он и так огромный...
Вот тут ренатик я с тобой согласен дисбаланс очень огромный (((его бы не было если бы кт первые хотя-бы 30 секунд не решили вот тогда у террористов хоть шанс какой-то был за решить и ещё одна проблема много силовых и хорошо играющих людей обычно заходят за кт это не правильно я щитаю если к примеру я зашёл за террористов а я всегда за них то против меня обязательно 5 хороших игроков и один я тащить не могу а особенно если карта дисбалансная