УспешноОперация выполнена
ОшибкаОперация не выполнена
УспешноОперация выполнена
ОшибкаОперация не выполнена
Найти пользователя...
ПРОМО-КОД
Промо-код Активируйте свой промо-код прямо здесь! Получить его можно во время розыгрыша или в нашем сообществе

Авторизуйтесь

2 23
кс чистая, система забанила просто так на разминке, первый раз такое
Спасибок 0
Ответов 30
Рейтинг 30
11 час. назад

Half_Life_Screenshot_2026-05-28_-_08-23-32-16

Спасибок 44
Ответов 58
Рейтинг 278
9 час. назад

tebe ban dal sam serveR!!! 

No spread-это функция (чаще всего используемая как чит-модификация или эксплойт), которая отключает алгоритм случайного разброса пуль.

Как это работает
В стандартной CS 1.6 при стрельбе (особенно очередями или «зажимом») пули летят не строго в центр прицела, а в случайном порядке в пределах определенной области — так называемого конуса разброса. No spread принудительно заставляет сервер и клиент регистрировать попадания так, будто разброса нет вообще, и пули летят точно в точку прицела, превращая любое оружие в сверхточное.
  • No Spread vs No Recoil: Эти понятия часто путают. No Recoil (без отдачи) убирает визуальный подброс камеры и прицела вверх при стрельбе. No Spread же убирает именно физический разброс самих пуль в игре.
  • Бан на серверах: Использование no spread считается нечестной игрой. Большинство современных античитов (например, ReAimDetector для ReHLDS) автоматически определяют эту модификацию и выдают блокировку.
 
Спасибок 0
Ответов 30
Рейтинг 30
8 час. назад
MIRKA писал:

tebe ban dal sam serveR!!! 

No spread-это функция (чаще всего используемая как чит-модификация или эксплойт), которая отключает алгоритм случайного разброса пуль.

Как это работает
В стандартной CS 1.6 при стрельбе (особенно очередями или «зажимом») пули летят не строго в центр прицела, а в случайном порядке в пределах определенной области — так называемого конуса разброса. No spread принудительно заставляет сервер и клиент регистрировать попадания так, будто разброса нет вообще, и пули летят точно в точку прицела, превращая любое оружие в сверхточное.
  • No Spread vs No Recoil: Эти понятия часто путают. No Recoil (без отдачи) убирает визуальный подброс камеры и прицела вверх при стрельбе. No Spread же убирает именно физический разброс самих пуль в игре.
  • Бан на серверах: Использование no spread считается нечестной игрой. Большинство современных античитов (например, ReAimDetector для ReHLDS) автоматически определяют эту модификацию и выдают блокировку.
 
 
 
MIRKA писал:

tebe ban dal sam serveR!!! 

No spread-это функция (чаще всего используемая как чит-модификация или эксплойт), которая отключает алгоритм случайного разброса пуль.

Как это работает
В стандартной CS 1.6 при стрельбе (особенно очередями или «зажимом») пули летят не строго в центр прицела, а в случайном порядке в пределах определенной области — так называемого конуса разброса. No spread принудительно заставляет сервер и клиент регистрировать попадания так, будто разброса нет вообще, и пули летят точно в точку прицела, превращая любое оружие в сверхточное.
  • No Spread vs No Recoil: Эти понятия часто путают. No Recoil (без отдачи) убирает визуальный подброс камеры и прицела вверх при стрельбе. No Spread же убирает именно физический разброс самих пуль в игре.
  • Бан на серверах: Использование no spread считается нечестной игрой. Большинство современных античитов (например, ReAimDetector для ReHLDS) автоматически определяют эту модификацию и выдают блокировку.
 
 
 

Так у меня кс чистая, добавлен только CSDM с ботами и все